公開セミナー実施報告:ジュリア・ケニー氏「グローバル市場を見据えたゲームパブリッシングの最善策」

国際パブリッシングコンサルタントのジュリア・ケニー氏を講師に迎え、1月22日(木)に公開セミナー「グローバル市場を見据えたゲームパブリッシングの最善策」を実施した。当日は総勢60名が来場し、海外展開を見据えたゲームパブリッシングに関する知見がケニー氏より共有された。セミナー終了後の懇親会ではネットワーキングの場として活発な交流が行われた。

公開セミナー会場の様子
公開セミナーに登壇されるケニー氏

セミナー内容
グローバル市場を見据えたゲームパブリッシングの最善策

  1. Steamで成功するために準備すべきこと
  2. グローバル市場においてターゲット層のニーズを把握する方法
  3. 開発したゲームの露出機会を見つける方法

本セミナーでは海外ゲーム市場を取り巻く環境を踏まえ、成果につながるパブリッシングおよびマーケティングの考え方について講演が行われた。主なテーマは市場全体の動向、Steamの重要性、競合分析によるポジショニング、コミュニケーションチャネルの活用などである。特に、デジタルゲーム市場において中心的な役割を担うSteamの重要性について解説が行われ、Steam内イベントの活用方法や、ユーザーがストアページのどの要素を重視しているかなど実践的なノウハウが共有された。

また、競合タイトルの分析を通じて自社ゲームの立ち位置を明確にし、適切なターゲット設定や差別化を行う必要性があると強調された。対応言語に関しては、Steamユーザーの主要言語として特に中国語・英語ユーザーの多さが示され、ストアページのローカライズが検索性やウィッシュリスト登録において有効であると述べられた。さらに、各SNSの特徴と効果的な活用方法、デジタルショーケースを活用する際にはテーマ性や情報の新規性を意識した発信が求められることが紹介された。

参加者からは自社ゲームの海外展開を検討するうえで非常に参考になったとの声が寄せられた。ケニー氏と直接対話し、自社タイトルのパブリッシングについて具体的なアドバイスを受ける参加者の姿も見られた。

ゲームの海外展開に向けた実践的社会人育成支援プログラム「Global Game Growth Gateway」では、今後もゲーム業界に向けた知見の共有の場として海外市場への理解を深める公開セミナーを企画し実施していく予定である。

講師

ジュリア・ケニー氏

国際パブリッシングコンサルタント

ゲームスカウト、事業開発、プラットフォームなどの分野を中心として活躍し、新規参入の独立チームからAAAタイトルの開発者まで幅広くサポートをしている。また、gamescomのindie European sceneなどヨーロッパの主要なゲームイベントのサイドイベントも主催し、Irish game fundをはじめとした様々なイベントの審査委員も務めている。

ケニー氏はヨーロッパやアメリカのゲーム市場と広く関わりがあり、イギリス、ドイツ、スイスの開発チームとも日常的にコンサルティング、メンタリングなども行っている。そのため、ケニー氏は欧州のゲームパブリッシング関係者のハブ的な存在として知られている。
SEGA ヨーロッパ、Jagex、Headup、Thunderfulなど多くのパブリッシャーとの業務経験があり、House Flipper、The Wandering Village、Duck Detective、Sticky Businessなどそれぞれのスタジオにアドバイスを行っている。