1月22日開催「グローバル市場を見据えたゲームパブリッシングの最善策/公開セミナー」参加者募集開始!

※本イベントの募集は終了いたしました

ゲームの海外展開に向けた実践的社会人育成支援プログラム「Global Game Growth Gateway」では、「グローバル市場を見据えたゲームパブリッシングの最善策/公開セミナー」を1月22日(木)に開催します。参加料は無料で一般の方もご参加いただけます。

当日は、欧州や米国のゲーム業界を中心に活躍する国際パブリッシングコンサルタントのジュリア・ケニー氏が登壇し、日本のゲームを海外展開するにあたっての課題や効果的なアプローチに焦点を当て、自身の経験からグローバル市場を見据えたゲームのパブリッシング戦略について解説します。また、セミナー後に、参加者同士で意見交換や交流ができる懇親会も予定しています。欧州のゲームパブリッシング関係者のハブ的な存在として知られているケニー氏によるセミナーはゲームの海外展開を進めるうえで有益なイベントとなりますので、この機会に是非ご参加ください。

参加対象者

  • ゲームのパブリッシャーや海外販売・マーケティング担当者の方
  • セルフパブリッシングの方法を知りたい開発者の方
  • 欧米圏のゲーム市場の最新動向を知りたい方

※一般の方もご参加いただけます

セミナー内容

グローバル市場を見据えたゲームパブリッシングの最善策

  1. Steamで成功するために準備すべきこと
  2. グローバル市場においてターゲット層のニーズを把握する方法
  3. 開発したゲームの露出機会を見つける方法

登壇者

ジュリア・ケニー氏

国際パブリッシングコンサルタント

ゲームスカウト、事業開発、プラットフォームなどの分野を中心として活躍し、新規参入の独立チームからAAAタイトルの開発者まで幅広くサポートをしている。また、gamescomのindie European sceneなどヨーロッパの主要なゲームイベントのサイドイベントも主催し、Irish game fundをはじめとした様々なイベントの審査委員も務めている。

ケニー氏はヨーロッパやアメリカのゲーム市場と広く関わりがあり、イギリス、ドイツ、スイスの開発チームとも日常的にコンサルティング、メンタリングなども行っている。そのため、ケニー氏は欧州のゲームパブリッシング関係者のハブ的な存在として知られている。
SEGA ヨーロッパ、Jagex、Headup、Thunderfulなど多くのパブリッシャーとの業務経験があり、House Flipper、The Wandering Village、Duck Detective、Sticky Businessなどそれぞれのスタジオにアドバイスを行っている。

開催概要

開催日時
2026年1月21日(木)18時30分 ~(開場18時00分)
プログラム
18:30-18:40 開演・主催者挨拶(IGDA日本・G4・VIPOについてご紹介)
18:40-19:40 ジュリア・ケニー氏によるセミナー
19:45-20:45 懇親会
会場
VIPO内ホール(東京都中央区築地4-1-1 東劇ビル2F)[アクセス]
言語
英語(逐次通訳あり)
主催
特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)、文化庁、独立行政法人日本芸術文化振興会
参加費
無料
定員
70名
申込方法
※本イベントの募集は終了いたしました

お問い合わせ先

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