About Global Game Growth Gatewayとは

日本国内のゲーム会社の海外販売・マーケティング担当者に対して海外販売に必要な実践的な知識・ノウハウを習得できる機会を提供します。

ゲームの主要市場である北米、欧州、中国の3地域に重点を置き、海外市場の第一線で活躍する専門家によるオンライン講義、海外イベント視察、販売実践としてのゲームストアでの共同展示の3つの施策を実施します。

海外販売に必要な実践的な知識・ノウハウの習得のみならず、海外のメディア・インフルエンサー等との関係構築も目指します。

Program プログラム概要

  • 育成対象者に選ばれた場合、一部の施策にだけ参加するということはできず、すべての施策にご参加いただく必要がありますので、あらかじめご了承ください。
  1. オンライン講義

    海外ゲームマーケティングの専門家によるオンライン講義を2028年3月までに合計26回実施する予定です。

    • 海外でのゲーム販売に関するレクチャー:10回
    • 周辺分野に関するレクチャー:8回
    • 海外イベント視察の事前準備レクチャー:8回
  2. 海外イベント視察

    主要な海外イベントへの視察を実施します。海外イベントの視察だけではなく、現地のゲーム会社やPR会社、メディア等への企業訪問も併せて実施する予定です。視察予定の海外イベントは以下のとおりです。なお、社会情勢や指導者の判断、参加者の希望に応じて訪問するイベントは変更となる場合があります。

    • 北米:GDC(アメリカ)、PAX East(アメリカ)、PAX West(アメリカ)
    • 欧州:gamescom(ドイツ)、EGX(イギリス)
    • 中国:WePlay、Bilibili World、ChinaJoy
  3. ゲームストアでの共同展示

    本プログラムに参加しているゲーム会社のゲーム作品を海外に向けてプロモーションする実践の場としてゲームストアでの共同展示を計画中です。

    • 現在計画中

スケジュール

  1. 1年目

    • オンライン講義
    • WePlay視察、GDC視察
    • 成果発表会
  2. 2年目

    • オンライン講義
    • PAX East視察、Bilibili World視察、gamescom視察
    • ゲームストアでの共同展示※現在計画中
    • 成果発表会
  3. 3年目

    • オンライン講義
    • PAX West視察、ChinaJoy視察、EGX視察
    • ゲームストアでの共同展示※現在計画中
    • 成果発表会

参加するメリット

  • 欧米・中華圏ゲーム市場に関する最新の知見を獲得し、これらの地域でゲームを販売するために必要な販売・マーケティングなどの理解を深める
  • 海外の現地ゲーム関連イベントの視察、販売・マーケティングの第一人者との交流を通じて実地経験を獲得し、海外販売に有用な国際的人脈を形成する
  • 学んだことを元にゲームストアでの販売を実践し、ゲームビジネスの最前線で必要な技法を身に付ける

Adviser 指導者

  • 佐藤 翔

    ルーディムス株式会社 代表取締役、
    IGDA日本 SIG-Growth正世話人

  • 美矢 知子

    Neon Noroshi AB CEO

  • 細越 啓寛

    株式会社Annulus CEO、
    IGDA日本 SIG-Growth副世話人

  • 森 通治

    株式会社集英社ゲームズ 執行役員 事業推進統括

  • 片山 裕貴

    株式会社講談社 ゲームラボ 総合チーフ
    IGDA日本 SIG-Growth副世話人

  • 張 金

    株式会社KADOKAWA Global Marketing 執行役員

Application Guidelines 募集要項

募集は終了いたしました。多数のご応募、誠にありがとうございました。

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